Прохождение кингдом кам деливеранс. Поговорить с Миркой за мельницей. Иди с Птачеком во двор

Развернутая инструкция по выполнению необязательных заданий в средневековой ролевой игре от Warhorse Studios

Помимо почти трех десятков основных заданий, в Kingdom Come: Deliverance от Warhorse Studios присутствует огромное количество не обязательных для прохождения основного сюжета квестов.

Одни можно пройти буквально за пару минут, другие потребуют внимательности и усидчивости. Данный материал поможет вам найти в Ратае и его окрестностях опциональные квесты, а также покажет возможные способы их выполнения.

Барон-грабитель

  • Кто выдает: пан Гануш (после выполнения задания «Залог здоровья»)
  • Награда: магдебургский панцирь и достижение «Барон-грабитель » (Robber Baron )

Два кузена сотника Бернарда настолько рассорились, что один из них сейчас отлеживается в Ратае, а второй грабит окрестности Нойхофа. Пан Гануш из Липы поручил Индржиху и Яну Птачеку разобраться с бароном-грабителем и его шайкой отщепенцев. Отправляйтесь вместе с отрядом Бернарда на стоянку в лесах между Нойхофом и Ужице.

Чтобы разобраться с Вольфлином (так зовут барона-разбойника), для начала необходимо его найти. Бернард предложит осмотреть два крестьянских хозяйства – на юге и на севере. Оба теоретически могут вывести вас на лагерь бандитов, однако при желании найти головорезов можно и самому – достаточно лишь прибыть в необходимую точку на карте (см. скриншот выше).

Что касается северного хутора, живущая там крестьянка не захочет поначалу делиться информацией о грабителях – придется ее уговаривать (понадобится 14 очков красноречия или 12 – социального статуса). После этого женщина сама подведет вас вплотную к «крепости» противников.

На юге же можно найти старушку, чей муж больно ударил серпом одного из бандитов, который по пути к лагерю расплескал немало крови. Двигайтесь по кровавым следам, чтобы выйти к убежищу головорезов самостоятельно.

Узнав, где находится Вольфлин, возвращайтесь к Бернарду и при желании убедите его (понадобится семь очков красноречия или 10 – социального статуса) отложить штурм, чтобы попробовать договориться с бароном-разбойником. Для этого сотник выдаст вам фамильный ваффенрок и посоветует снять с себя всё оружие.

Разрешить ситуацию с Вольфлином можно несколькими способами:

  • убедить разбойников уйти – понадобится доступ в их лагерь и 15 единиц красноречия («Краснобай» вам в помощь);
  • предложить Вольфлину разрешить конфликт с помощью дуэли один на один – в случае победы Индржиха солдаты барона-грабителя без своего предводителя уже не будут представлять угрозы (для начала, правда, от них придется убежать);
  • перебить весь лагерь Вольфлина вместе с отрядом Бернарда – самый прибыльный, но наименее гуманный вариант.

Вне зависимости от выбранного варианта пан Гануш наградит Индржиха магдебургским панцирем (он стоит почти две с половиной тысячи грошей), а вы получите достижение «Барон-грабитель».

Вальденсы

  • Где найти: верхний замок или улицы города
  • Кто выдает: пан Гануш (после выполнения сюжетной миссии «Крещение огнем»)
  • Награда: 675 грошей

Прежде чем приступать к прохождению данного квеста, настоятельно советуем обучить своего Индржиха читать (задание «Простых путей в учебе не существует »). Это пригодится для вычисления места сбора еретиков, деятельность которых в Ужице приехал расследовать викарий архиепископа.

Найти пана Гануша, который и выдает этот квест, чаще всего можно в верхнем замке Ратае, однако с продвижением сюжета он может «переехать» в окрестности Тальмберга. Правитель Ратае надеется как можно быстрее и безболезненно избавиться от наместника, который, как думает пан, может нацелиться на его поместье.

Отправляйтесь в Ужице и пообщайтесь с викарием – он обосновался в доме отца Богуты – и скажите ему о своем умении читать, чтобы получить показания еретика, которые приведут вас к месту их сборищ. Однако, если расшифровывать путанные инструкции вероотступника желания нет, можете просто отправиться в указанное на скриншоте выше место к северо-востоку от Ужице.

Подберите с импровизированного стула на опушке деревянный крест и отвезите его отцу Богуте на экспертизу. Выяснится, что распятие принадлежит семье Бауэров, живущих особняком к югу от городка. Чтобы определить, являются ли эти люди еретиками, нужно подслушать, как они молятся. Для этого по прислоненной к их дому лестнице (см. скриншот ниже) поднимитесь на чердак и дождитесь вечера – запустится заставочный ролик, по окончании которого можно будет вернуться в Ужице.

Если сказать викарию, что в действиях Бауэров нет ничего подозрительного, квест будет провален

Теоретически квест можно закончить здесь и сейчас – просто вернитесь к викарию и расскажите обо всём. За свои труды Индро получит 325 грошей от наместника и еще 350 от Гануша. Если же судьба семейства вам небезразлична, поговорите об этом с Богутой – он предложит убедить пени Бауэр покинуть селение.

Сделать это не так-то и просто – для успешного склонения женщины на свою сторону герою потребуется не меньше 15 очков красноречия, пять из которых можно на 10 внутриигровых минут получить с помощью снадобья «Краснобай» (продается в любой купальне).

Еще один способ сохранить Бауэров в целости и сохранности – попросту убить викария (для получения соответствующих указаний поговорите с отцом семейства), если, к примеру, убедить пани не удалось. Проще всего совершить преступление ночью, когда наместник спит в изолированной от других комнате дома Богуты.

Каков бы ни был ваш выбор, отчитайтесь о проделанной работе Ганушу, чтобы завершить прохождение данного квеста.

Водолей

  • Где найти: ратуша или улицы города
  • Кто выдает: рихтарж (второй этаж ратуши)
  • Награда: 35 грошей и выпрошенные услуги от беженцев

Рихтаржу необходимо назначить беженцев из Скалицы на готовку, работу по выносу воды и чистке выгребных. Проблема в том, что никто из переселенцев не говорит о своих предпочтениях, а потому допрос было решено доверить их земляку – Индржиху.

Для начала отыщите на городской площади нищего по имени Алесь – он скажет, что через некоторое время соберет всех желающих возле ратуши. Поговорите с кандидатами, чтобы иметь возможность принять взвешенное решение:

  • Камень – страдает от боли в руке. Можно легко уговорить работать чистильщиком – уровень его красноречия ограничивается единицей;
  • Войтек по кличке Отбойщик – обещает, что, если назначить его водоносом, достанет вам ценную реликвию – ею окажется часть меча царицы Савицкой из соответствующего квеста. Самого Отбойщика впоследствии можно будет найти на мосту рядом с нижним замком;
  • Корнелиус – пообещает Индро скидку на услуги сазавского бронника. Найдите нищего на том же мосту, что и Отбойщика, и он назовет вам секретный пароль;
  • Тонда – попытается завлечь героя уроком боевых искусств (только если данный навык у вас развит слабо). Отыскать его также можно будет на мосту;
  • Вит и Антония ничего герою в обмен на должность водоноса не дадут, но за них Индржиха попросит Тереза – спасшая протагонисту жизнь девушка с мельницы Пешека.

Повариха требуется местному купцу Конраду Хагену. Поговорите с ним (его магазин находится недалеко от площади): по его мнению, идеальным кандидатом на должность является Агнешка (найти ее можно в церкви), но ее руки связаны обещанием святому отцу Франтишеку.

Уговорить Агнешку заступить на новую работу можно двумя способами:

  • соврать ей, что с отцом Франтишеком всё хорошо и ее услуги ему больше не требуются;
  • наведаться в сазавский монастырь, чтобы услышать от отца Франтишеки примерно то же самое, а затем рассказать об этом Агнешке.

Когда будете готовы принять решение, возвращайтесь к рихтаржу. Ему нужны три водоноса, два чистильщика выгребных ям и одна повариха. С ней всё понятно – если не смогли «заполучить» Агнешку, выбирайте Антонию, а остальных распределяйте по своим предпочтениям или согласно просьбе Терезы. Кто-то в любом случае останется без работы.

Гроши за старую веревку

  • Где найти: окрестности Ратае или корчма в Ратае
  • Кто выдает: Герман (после выполнения «Любовь зла»)
  • Награда: 750 грошей

На выполнение квеста дается ровно неделя – не тяните с его выполнением

Власти Ратае схватили трех опасных преступников, однако право казнить их отдали не штатному палачу Герману, а некому Гинеку из Кутна-Горы. Чтобы администрации неповадно было оставлять своих же сотрудников без работы, Герман предлагает Индржиху осрамить Гинека – для этого нужно подстроить так, чтобы во время экзекуций он выглядел неумехой.

Легче сказать, чем сделать: для начала необходимо выяснить, за что и каким образом бандитов собираются лишать жизни. Рассказать о совершенных смертниками преступлениях может ратаевский рихтарж, а о возможных способах экзекуций предстоит узнавать в черной хронике (криминальной сводке) – доступ к ней предоставляет местный писарь.

  • Петру из Дубы отрубят голову – меч необходимо затупить, чтобы Гинек не смог выполнить свою работу с первого удара;
  • Иржи Бела повесят – веревку, на которой будет висеть преступник, нужно подменить на гнилую, чтобы она не выдержала вес человека;
  • Геральда Мороза перед смертью будут пытать щипцами – их надлежит смазать ядом, чтобы жертва умерла сразу, а не мучилась, как это предписано.

А теперь самое сложное – все три предмета находятся на территории малюсенького лагеря Гинека (к северо-востоку от Ратае), в котором, помимо него самого, присутствует еще четыре охранника. Конечно же, ворваться туда, перебить всех стражников до единого (не вздумайте пользоваться оружием, иначе можете убить квестового персонажа) и совершить свои темные дела в светлое время суток можно, однако намного безопаснее действовать под покровом ночи.

Меч палача находится в запертом (легкий замок) сундуке в палатке, которая ближе всего находится к деревянному сараю. После захода солнца рядом наверняка будет кто-то спать, поэтому во избежание неприятностей этого кого-то лучше слегка придушить. Ключ от ящика, если что, находится в карманах самого Гинека, которого ночью тоже можно без всяких угрызений совести по-тихому вырубить.

Украденный меч, как уже говорилось, необходимо затупить. Сделать это можно на одном из точильных кругов в Ратае: просто поставьте лезвие перпендикулярно движению диска, чтобы вместо искр из-под оружия повалил дым. Как только закончите (и получите подтверждение о выполнении задачи), отнесите меч на место, чтобы хозяин не заметил пропажу.

Щипцы для пыток лежат на телеге напротив палаток. Просто подойдите к инструменту и выберите из инвентаря подходящую отраву (ее можно купить у любого травника или при желании сделать самому). Второго шанса у вас не будет: если героя кто-то заметит за саботированием техники, задание по отравлению щипцов будет провалено, и как минимум одну казнь испортить уже не получится.

С веревкой же всё совсем просто: она лежит на втором этаже уже упомянутого сарая. Подходите к ней и нажимаете кнопку – задача выполнена. Возвращайтесь к Герману и доложите о содеянном. Показательная казнь назначена на 14:00 следующего дня, так что не опаздывайте, если хотите посмотреть на результаты своих же проделок.

Важное замечание: если вступить в открытую конфронтацию с Гинеком или его подручными, а затем скрыться, то при последующей встрече (перед казнью), на вас ополчится не только сам палач, но и, к примеру, сотник Бернард, который будет среди зрителей. Сделать с этим ничего нельзя, поэтому бегайте от них кругами, пока не наступит время экзекуции – запустится заставочный ролик, по окончании которого все забудут о случившемся.

Как вариант – на казнь можно не ходить в принципе, а просто заглянуть затем к Герману за наградой – по 250 грошей за каждое из сорванных выступлений Гинека. Существует баг, при котором Герман «вручает» награду Индржиху, но денег у героя от этого не прибавляется. В этом случае просто пообщайтесь с палачом через несколько дней. За успешное саботирование всех трех казней вы получите достижение «Вонючка » (Spoilsport ).

Добрый вор

  • Где найти: мельница Пешека
  • Кто выдает: мельник Пешек
  • Награда: возможность продавать мельникам краденое

После событий пролога Индржих оказывается в крайне плачевном состоянии, и за ним две недели присматривали мельник Пешек и его племянница Тереза. Теперь герой у них (а, точнее, у дяди) в долгу. Расплатиться по нему можно двумя способами:

  • заплатив аптекарю за лекарства (50 грошей), которыми «пользовался» Индро;
  • выполнив воровское поручение Пешека.

В первом случае Пешек обзовет героя неблагодарной скотиной, а во втором попросит снять с трупа, зарытого рядом с домом местного палача по имени Герман, кольцо. Для последнего вам понадобится лопата – найти ее можно во дворе мельницы (см. скриншот выше).

Живет экзекутор особняком – в скромной усадьбе, где, помимо него самого, обитают лишь несколько агрессивных, но безвредных для игрока псов, которые, тем не менее, могут привлечь внимание хозяина. Вскопав могилу рядом с виселицей, Индржих обнаружит, что на теле никакого кольца нет – его себе забрал палач (то же самое скажет вам Пешек, если решите проконсультироваться с ним по этому вопросу).

Если нет желания тратиться (а кольцо можно выкупить непосредственно у Германа), советуем убедить палача в том, что мельник не додал ему муки – Герман тут же ринется к Пешеку выяснять отношения, оставив свои угодья без присмотра. Взломайте сундук (легкий замок) в комнате слева от входа в дом – «кольцо мертвеца» будет лежать там.

Альтернативный вариант – придушить Германа, подкравшись к нему сзади (по дороге домой или в самом доме), и забрать у него ключ от сундука. В этом случае постарайтесь сделать так, чтобы палач вас не заметил, иначе не получится выполнить другое задание, связанное с ним.

Отнесите с трудом добытое кольцо Пешеку – он скажет доставить его мельнику по имени Войцех к северо-востоку от Ратае, вверх по реке. Выполните это поручение – получите возможность продавать мельникам краденое и доступ к новым воровским заданиям.

Залог здоровья

  • Где найти: нижний замок
  • Кто выдает: Ян Птачек (после сюжетного задания «Добыча»)
  • Награда: несколько грошей

После своего не слишком героического спасения из половецкого плена Ян Птачек предложит Индржиху сходить вместе в баню. Отправляйтесь в купальню неподалеку от Ратае в вечернее время суток (в районе 20:00), так как время до захода солнца паныч намерен провести с одной из сотрудниц заведения. Постучитесь в заднюю дверь и поговорите с Птачеком.

Ваша первая задача – дважды обыграть Здену (работница купальни) в игру «Зонк» за то, что она в свое время «раздела» паныча. Впрочем, результаты матчей (всего их будет сыграно три) на развитие квеста не влияют, а потому сильно заморачиваться с выигрышем не стоит.

Следом Птачеку захочется хорошего вина – такое как раз хранится в подвале ратаевской ратуши. Заберите из сундука рядом с ванной набор ключей Птачека и отправляйтесь к зданию местной администрации. Зайдите в магазин бронника и пройдите к запертой двери. Открыть ее можно несколькими способами:

  • воспользоваться ключом Птачека;
  • взломать замок (понадобится высокий уровень навыка);
  • поговорить с охранником и убедить (понадобится третий уровень красноречия) его в том, что вы от Птачека.

Спустившись, заберите с деревянной бадьи кувшин и наберите в него красное сильванское вино из нижнего бочонка у правой стены. Отнесите кувшин Птачеку – герои напьются, и пан попросит Индржиха принести уже другой девушке (Кларе) из купальни несколько цветов.

Отправляйтесь в верхний замок Ратае и, не доходя до выходящих на мост ворот, поверните налево. Пройдите под лестницу к двери, за которой располагается сад, где можно найти розы, одуванчики, шалфей, мак – всё, что нужно для букета Кларе.

К Птачеку герой вернется в ходе заставочного ролика и застанет пана в крайне неприятном для него положении: с погруженной в воду стараниями ревнивого ухажера Клары головой. Избейте негодяя, после чего вместе с Птачеком решите, стоит ли его наказывать – миссия завершена.

Королевское серебро

  • Где найти: верхний замок
  • Кто выдает: пан Радциг (после задания «Вопросы и ответы»)
  • Награда: 190 грошей

Огромные залежи серебра близ Скалицы после нападения на городок войск Сигизмунда остались без присмотра. У главного ратаевского инженера Тобиаша Фейфара (третий этаж в нижнем замке) есть план по восстановлению рудника, однако сначала его надобно осмотреть. Для этого и нужен Индржих.

Необходимо посетить три объекта:

  • водные сооружения – здесь осмотру никто и ничто не помешает;
  • плавильню – точка для осмотра находится в самом центре лагеря, однако его оккупировали головорезы. Сражаться с ними всеми смысла нет – задавят толпой, – поэтому просто выманивайте из крепости по одному разбойнику за раз;
  • штольню – поговорите с рудокопом на входе, возьмите с собой факел (ближайший можно найти в сундуке рядом со штольней) и двигайтесь внутрь.

Забравшись вглубь шахт, Индржих станет свидетелем убийства – рудокопы не хотят, чтобы вы вышли наружу. Сможете впечатлить своим красноречием сельских головорезов (ораторские характеристики у них нулевые) и драться придется только с одним агрессивным шахтером вместо двух. Победив неприятеля, двигайтесь прочь от места сражения, пока не дойдете до развилки.

Куда поворачивать, решайте сами – оба варианта приведут вас к лестницам на второй «этаж». Оказавшись наверху, сверните на первом же перекрестке – впереди будет еще одна пара рудокопов-ренегатов. Проследуйте в коридор, который они охраняли, и на развилке поверните налево.

В относительно просторном помещении следом будет проход на восток – двигайтесь в этом направлении до следующего рудокопского дуэта, после чего следуйте прямо, избавляясь по пути от разрозненных врагов. Если сумеете обратить кого-нибудь из них в бегство, тем лучше – покажут дорогу к выходу (держитесь левой стороны).

Возвращайтесь к Фейфару и доложите о том, что удалось узнать – начальник рудника по кличке Немой со своими подручными разворовывали серебро и пытались устранить Индржиха, ставшего свидетелем их преступлений. При достаточном упорстве со стороны героя из главного инженера за выполнение задания можно вытрясти 190 грошей.

Любовь зла

  • Где найти: окрестности Ратае
  • Кто выдает: палач Герман
  • Награда: 205 грошей

Возле дома ратаевского палача по имени Герман (его вы можете помнить по заданию «Добрый вор») сидит плачущая женщина – Элишка. Беда ее в том, что после казни мужа ей некуда деться – родственников не осталось, а жить с убийцей (пускай, и вполне законным) собственного супруга не хочется.

Поговорите с Германом – он посоветуем вам наведаться к рихтаржу, чтобы узнать о возможных родственниках почившего мужа, которые могли бы приютить Элишку. Глава местной администрации о родне вдовы не знает ничего, однако при достаточном уровне красноречия с вашей стороны или при успешно выполненном задании «Водолей» посоветует навестить писаря.

Писец, впрочем, тоже просто так ничего не расскажет – если не сослаться в беседе с ним на рихтаржа, придется бегать в соседнюю аптеку за мазью от боли в суставах (называется «Примочка»). Разузнав о семье покойника, отправляйтесь на небольшую ферму к юго-западу от Ратае. Даже не пытайтесь скатиться по склону прямиком к своей цели – это вам не «Скайрим», шею сломаете.

Добравшись до имения, поговорите со старушкой – матерью мужа Элишки. Убедить ее принять вдову к себе можно несколькими способами:

  • запугав – понадобится как минимум 11 очков соответствующего параметра;
  • надавив на нее социальным статусом – будучи представителем не самого высокого сословия, для нее будет достаточно всего трех очков знатности;
  • убедив – семь очков красноречия;
  • заплатив ей – это обойдется вам в 70 грошей (меньше, если сумеете сторговаться).

Возвращайтесь к Герману и расскажите ему обо всём – он признается, что очень хотел бы оставить Элишку у себя, однако не может требовать от нее подобных жертв – она должна решить всё сама. Поговорив с самой женщиной, однако, принять выбор всей ее жизни суждено именно Индржиху.

Посоветуйте Элишке остаться с Германом, чтобы, во-первых, получить в награду 205 грошей, а, во-вторых, чтобы осчастливить двух одиноких людей.

Птичка-невеличка…

  • Где найти: неподалеку от верхнего замка
  • Кто выдает: ловчий Бартольд
  • Награда: 40 обычных стрел и 55 грошей

У ловчего Бартольда проблема – три соловья, которых он надеялся продать богатым панам, пропали. Далеко улететь они не могли (крылья подрезаны), поэтому искать их стоит в лесу неподалеку от Враника. Возьмите у Бартольда три пустых силка для ловли птиц, прослушайте имитацию их пения (см. видео выше) и отправляйтесь к означенной зоне.

Примерное расположение силков для успешной ловли птиц

Игра не указывает вам точное местоположение соловьев – их придется искать по звуку трелей. Когда услышите нужную «мелодию», двигайтесь по направлению к ее источнику, пока громкость не станет практически невыносимой.

Открыв инвентарь, выбросьте один пустой силок на землю – если не получили уведомление об установке ловушки, пробуйте еще раз. Когда все три клетки будут на местах (в этом районе также находится бандитский лагерь, так что передвигайтесь осторожно), возвращайтесь к первой – птица должна быть внутри.

Пустой силок (слева) и с птицей внутри (справа)

Проделайте то же самое с остальными двумя – возможно, придется изменить местоположение ловушки или воспользоваться функцией перемотки времени для пущего эффекта. Поймав всех трех соловьев, возвращайтесь к ловчему за заслуженной наградой.

Сокровище

  • Где найти: улицы города
  • Кто выдает: Кунеш или Беран
  • Награда: 50 грошей и чаша

После нападения на Скалицу должник-завсегдатай Кунеш вместе с остальными беженцами переберется в Ратае. Будучи неспособным на полезную общественную деятельность, старый знакомый отца Индржиха начнет «работать» попрошайкой – отыскав его на улицах города, можно востребовать с него так и не выплаченный долг.

При должном уровне красноречия (ваш соперник им похвастать не в состоянии) можно убедить Кунеша рассказать о зарытом под голубиным гнездом в Скалице сокровище. Эту же историю при встрече герою поведает и Беран. Отправляйтесь в родную деревушку Индро и после первого сгоревшего здания поверните налево.

Двигайтесь вперед, пока не дойдете до небольшого пятачка между обгорелыми строениями. Клад будет зарыт в показанном на скриншоте выше месте. Внутри будет лежать 50 грошей и чаша, принадлежащая Берану. Если хотите лишить себя награды, но проявить благородие, добычу можно отнести ее законному владельцу в Ратае.

Ухажер

  • Где найти: улицы города или мельница Пешека
  • Кто выдает: Соловей или Тереза
  • Награда: достижение «Маклюбер » (McLovin )

Начать этот квест можно как самому, навестив Терезу на мельнице ее дяди, так и с подачки ратаевского стражника по прозвищу Соловей, с которым вы пересечетесь в рамках сюжетного задания «Блюститель порядка». Пригласите девушку (делать это следует в первой половине дня) прогуляться вдоль реки и поговорите с ней по душам.

Следующее свидание придется ждать три дня, по истечении которых игра сама напомнит вам о романтическом увлечении Индржиха. На этот раз (приходите уже во второй половине дня) влюбленные отправятся в корчму «На полянке», где их разговор будет прерван каким-то пьяницей. Избейте (если хотите остаться благородным, держите меч в ножнах) обидчика Терезы и приготовьтесь ждать еще несколько дней.

Третье свидание следует начинать еще раньше первого – до 10 часов утра. Тереза предложит сыграть в жмурки в амбаре. Какой бы стиль игры вы ни выбрали (серьезный или шуточный), по окончании пряток вам придется собирать намокшую одежду вместе с девушкой. После следующей затем сцены всё в том же амбаре вы получите заветное достижение.

Человека судят по одежде

  • Где найти: улицы города
  • Кто выдает: Ян Птачек (после выполнения задания «Залог здоровья»)
  • Награда: приличного вида одежда

Через несколько дней после посиделок в купальне (см. задание «Залог здоровья) на улицах Ратае можно отыскать Яна Птачека. При встрече он скажет, что его дядя Гануш из Липы требует их к себе на аудиенцию.

Если при этом Индржих выглядит не лучшим образом, молодой пан предложит герою переодеться. Подходящую одежду можно найти в сундуке Птачека на третьем этаже нижнего ратаевского замка. Если просьбу панича проигнорировать, то автоматически начнется квест «Барон-грабитель».

Дмитрий Рудь

В корчме, расположенной между жилой частью города и монастырем, вы встретите двух своих старых друзей из Скалицы - Матуша и Фрицека (те самые парни, с которыми вы закидали (или не закидали) навозом дом немца). Друзья живы и невредимы, но испытывают проблемы с деньгами. Можете предложить подыскать для них работу.

У себя дома парни работали плотниками, и предполагают, что их услуги могут пригодиться кому-то из мельников. Можно обойти всех мельников в округе, но от всех мельников вы получите отказ - даже от Пешека. Лучше сразу спросить Терезу. Та подскажет, что мельник из Ледечко (ближайшая к Ратае деревушка) уже стар и немощен, так что ему могут пригодиться несколько рабочих рук.

Отправляйтесь в Ледечко и найдите там пожилого мельника. Тот действительно не прочь нанять пару плотников, но поинтересуется, не лентяи ли ваши кандидаты. Проще всего в разговоре с ним упомянуть, что они его соседи, а соседям нужно помогать (навык убеждения), и дед согласится принять их на работу. Возвращаемся к парням в Сазаву и сообщаем об успехе - они тут же отправятся в путь, предложив вам зайти через пару недель, когда у них появятся гроши - они хотят отплатить вам за помощь.

Примечание: в разговоре с Матушем и Фрицеком проскользнет фраза, что они задолжали монастырю. Попытавшись выяснить подробнее и набив морду Фрицеку, узнаем, что парни подрались с местным монахом братом Элиашем (он помогает в лечебнице), а тот за это потребовал с них денег. Убедить его простить долг можно, сходив в лечебницу и применив красноречие (либо заплатив за друзей). В общем-то, это и весь квест "Дорогая драка", и отдельного описания он не требует.

Но это еще не все. Спустя несколько дней игрового времени квест обновится . Едем в Ледечко за своей наградой, но тут выяснится, что у друзей не все гладко. Бригадир мельника Томаш постоянно придирается к ним вплоть до того, что мешает нормально работать. Матуш выступает за мирное решение конфликта, Фрицек, напротив, настаивает на применении силы (что он уже пытался сделать, но Томаш оказался сильнее). Как обычно, берем решение конфликта на себя. Каким именно образом - зависит от вас.

Днем Томаша можно застать за работой на мельнице, вечера он обычно проводит в корчме или в купальнях, из которых регулярно вылазит с тем, чтобы дойти до мельничного двора, осыпать парней ругательствами и вернуться к прежнему занятию. Если посмотреть за ним в это время суток, то можно лично убедиться, что это очень неприятный тип.

Самый простой способ решения вопроса - это поговорить с ним, начав с вопроса о плотниках. Тот пожалуется на новых подручных, на что можно убедить его не так наседать на них и дать им заработать денег, после чего они уйдут сами. Он согласится, и квест формально будет выполнен, но такое решение едва ли удовлетворит друзей.

Если желаете пойти путем грубой силы, то просто подойдите к Томашу и выберите первую реплику в диалоге - "спровоцировать". Повздорьте с бригадиром и договоритесь о драке "стенка на стенку" - тот назначит место к северу от Ледечко. Поговорите с Фрицеком и вечером отправляйтесь туда. Если ваш навык боя без оружия более-менее высок - драка проблем не составит, а квест будет выполнен.

Можно воспользоваться информацией от Фрицека об игре в кости - в этом случае Томаш будет вас проверять, и время на ответы будет ограничено. На первый вопрос отвечаем ему "Пешек из Ратае", на второй "Вавринец". В этом случае Томаш вам поверит и пойдет вечером через лес играть в кости. Доложите об этом Фрицеку и встретьтесь с ним вечером (17-18 часов). При таком варианте прохождения, драки никакой не будет, а будет кат-сцена, где вы втроем с товарищами проводите акцию устрашения в отношении несчастного бригадира.

После успешного выполнения задания друзья предложат деньги - можете взять или отказаться.

ВНИМАНИЕ! Если вы попробуете просто незаметно убить Томаша, квест сразу же будет провален, и связанные с ним варианты диалога у вас пропадут.

Но есть и еще один способ. Вместо Томаша поговорите с хозяином мельницы - тот расскажет вам занимательную историю о своем сыне, который год назад погиб при странных обстоятельствах, перевозя груз в компании Томаша. Впрочем, если вслух заподозрите бригадира, старик откажется с вами дальше разговаривать. Зато после диалога с ним появится возможность поговорить с его дочерью Яной. Та подкинет еще ценных сведений - во время злоключения с ее братом, пока Томаш (предположительно) бегал за помощью, погибший брат был еще и ограблен: пропал цветастый шарф, который она ему подарила.

Здесь мы получаем еще одну явную подсказку на прохождение квеста "Настоящие Друзья". Не уверен, так ли задумано, но когда Томаш ходит в купальни, то оставляет все свои вещи в сундуке рядом с кадушкой, где моется. Выкрасть вещи у него из-под носа довольно проблематично, так как кроме него в палатке всегда присутствует служанка. Так что я воспользовался старым добрым приемом оглушения вечером в сумерки, когда бригадир направлялся на мельницу, чтобы в очередной раз отругать рабочих.

Так или иначе, с тела можно будет забрать квестовый предмет - "грязный шарф ". Как поступать дальше - решайте сами. Можно поговорить с Томашем и обвинить его в убийстве сына мельника - тот будет все отрицать, но под давлением согласится оставить Матуша и Фрицека в покое. При очень высоком уровне убеждения можно заставить бригадира убраться с мельницы - хотя, в конечном счете, он так и не признается - действительно он убийца или это все-таки был несчастный случай, останется загадкой.

ВНИМАНИЕ! В случае неудачного убеждения квест сразу же будет провален. У меня на момент прохождения квеста было 13 пунктов, и попытка провалилась. После использования зелья "Краснобай" (+5 пунктов, итого 18) все получилось.

Можно, впрочем, пойти и более простым путем. Идите сразу к Яне. После короткой сцены Томаш сделает ноги абсолютно без вашего участия, что приведет к тому же результату, как если бы вы убедили его уйти красноречием. Причем это не потребует от вас проверки ни одного навыка. На мой личный взгляд, лучшая из концовок.

Тем или иным способом разобравшись с проблемой, идите к Матушу - тот отблагодарит вас грошами.

Полезные советы по бою, добычи денег, еды и о том, как избежать потери времени в тюрьме.

Kingdom Come: Deliverance – это глобальная игра длиною в жизнь Генри – хорошего парня, простака и ничем не примечательного фехтовальщика. То, что мы привыкли получать как должное в подобных RPG, здесь не дается просто так и оказывает серьезное влияние на прохождение игры. Например, без денег для взятки вы, скорее всего, будете проводите огромное количество времени в тюрьме (или просто умрете). Но не беспокойтесь, будь ваша цель – стать доблестным рыцарем или мошенником, мы знаем несколько советов и трюков, которые могут сделать ваше первое приключение в Королевстве Богемия 15 века относительно комфортным.

«Настоящая» игра начинается, когда вы попадаете в Ратае, поэтому не стоит задерживаться в начале слишком долго

Первые 10 или около того часов в Kingdom Come могут немного разочаровывать без изученных навыков боя, надежной лошади, денег или повода для изучения мира. Поэтому продвигайтесь до тех пор, пока не дойдете до Ратае – место, где вы возьмете важные уроки по бою, узнаете как заработать денег, получите несколько квестов, лук и лошадь. Кстати, вашу лошадь зовут Сивка и вы никогда с ней не расстанетесь. Здесь вы встретите больше сайд-квестов и обнаружите много интересного, изучив окрестности. Все это не означает, что в первые часы игры нужно спешить в Ратае, просто не отклоняйтесь сильно от предложенного курса прежде, чем получите стартовый набор для дальнейших передвижений.

Имейте ввиду, что поначалу вы будете очень слабы в сражениях

В начале Генри будет медленным и неуклюжим в обращении с мечом. Так уж заложено в игре. Он же не мог сразу родиться классным бойцом. Стать он им сможет лишь путем тренировок, повышения уровня персонажа, разблокировок комбо-атак и перков. Иначе говоря, игрок становится лучше естественным путем. Отметим, что есть несколько вещей, которые необходимо держать в уме. Враги сражаются по тем же принципам, что и вы, т.е. если они будут много махать мечом или очень часто блокировать удары, то их силы попросту иссякнут. Постарайтесь следить за тем, как много они атакуют и блокирует удары. Затем ловите момент, когда они устанут, и атакуйте. Обратите внимание на броню вашего врага, т.к. для эффективной атаки, возможно, понадобится сменить оружие на более подходящее. Но в начале игры это не имеет большого значения, просто постарайтесь атаковать в непокрытые доспехами области. Один хороший удар по лицу может уложить даже крепких противников.

Наш приятель.

Чтобы ускорить развитие своих боевых навыков, проведите некоторое время с капитаном Бернардом в бойцовском дворе, что находится недалеко от Ратае. После достижения вами определенного уровня, он научит вас новым движениям, например, как ответный удар. Также пока вы тренируетесь, вы еще и повышаете искусство владения оружием, как если бы вы участвовали в реальном бою.

Не ешьте слишком много

Наличие в игре системы голода может заставить вас запасаться едой и поедать её в большом количестве перед отправкой в путешествие. Но, как и в других, случаях игра на шаг впереди вас. Если вы съедите слишком много, то заработаете дебафф, которые сделает вас медленным и вялым в течении нескольких минут. Переедание отображается иконкой с таймером в виде головы свиньи. Если не последуете этому совету, то станете легкой добычей, т.к. вы слишком толстый, чтобы убежать от стаи бандитов.

Крендели – наш смертельный враг.

Говоря о хранении пищи, не стоит делать следующий вещей. Если просмотрите продукты питания в вашем инвентаре, то заметите, что продукты имеют такую характеристику как «качество». Данная характеристика отражает какой риск для вашего здоровья представляет та или иная еда. Оставив в рюкзаке еду на слишком долго, вы гарантированно получите пищевое отравление, которое будет истощать ваше здоровье и выносливость с течением времени. Тратьте деньги только на очень ограниченное количество продуктов питания. Не будь расточительным, Генри!

Отравляйте еду ваших врагов

Старайтесь не драться в городе

Я не слишком хорошо понимаю, как устроена система репутации в игре, но она явно присутствует. Ваше недальновидное поведение будет негативно влиять на отношение к вам в будущем. Так, я узнал, что участие в кулачном бою средь бела дня весьма подпортило мою репутацию в городе. Теперь, когда я иду через Ратае, охрана постоянно останавливает меня с целью проверки на наличии краденных вещей. Покопайтесь в меню, чтобы изучить ваши отношения с каждым сообществом. Обязательно старайтесь поддерживать хорошую репутацию, если можете.

Это другой наш приятель.

Как только вы проснетесь в Ратае, вы тут же узнаете, что задолжали местному мельнику, который оплатил ваши медицинские расходы и приютил в период выздоровления. У вас есть два варианта: отдать ему деньги или оказать любезность в качестве расплаты. Соглашайтесь на второй вариант, даже если это звучит немного непристойно для такого хорошего парня, как Генри. Отчаянные времена требуют отчаянных мер. После того, как вы найдете кольцо и принесете его мельнику, разблокируется воровская линия квестов и станет доступен торговец, скупающий краденные вещи. Разбогатейте, опуская дворян на землю. Оно того стоит.

Купите сразу, как минимум, две отмычки

Насколько бы не был храбрым Генри, вы все равно столкнетесь с ситуациями, где между вами и вашей целью стоит запертая дверь или сундук. Как только сможете покупайте минимум 2 отмычки. Не используйте их на слишком сложных замках, иначе их сразу сломаете. Вместо этого практикуйте на легких и очень легких замках. Будет уже не так страшно, если ошибетесь в процессе взлома. Даже если сломаете отмычку на легких замках, то у вас останется еще одна для очень легких, где надо очень постараться, чтобы все испортить. Если подружитесь с дядей Терезы, то он может обучить вас взлому. Вы можете ему заплатить за быстрый прирост навыка взлома либо тренироваться на сундуке, который он вам предоставит.

Ремонтируйте ваше снаряжение

Во время вашего путешествия состояние снаряжения будет постоянно ухудшаться. Оно отображается в инвентаре значком в виде треснувшего сердца. Если оно станет слишком низким, то вещь уже не будет подлежать ремонту. Поэтому регулярно делайте остановки в городах, чтобы ваше снаряжение было в исправленном состоянии. Бронники займутся вашими доспехами, портные – одеждой, сапожники отремонтируют сапоги и туфли, оружейники починят оружие.

Он спросил меня, как я это делаю. Я вырубил его. Иногда работа тяжела для человека.

В большинстве игр, если вы кого-то нокаутируете, то он становится мертвым NPC, а вы продолжаете жить с чистой совестью. Но в Kingdom Come все совсем не так. Люди приходят в сознание довольно быстро, секунд 30 или около того. Хотя это время может варьироваться от условий, в которых мы пока еще не уверены. Если вы собираетесь кого-то вырубить, то спланируйте пути отхода до того, как они придут в сознание и попытаются вернуть вам должок.

Сохраняйтесь с помощью Спасительного Шнапса перед рискованными моментами

В начале Kingdom Come вы бесплатно получаете 3 бутылки Спасительного Шнапса. Эх, если бы я мог протянуть к вам руку и похлопывая по плечу, сказать: «Береги их, парень». Также имейте ввиду, что в игре существуют автосохранения. Они часто происходят в вовремя прохождения квестов. Помимо этого, сон в кровати можно тоже использовать для сохранения. Спасительный Шнапс стоит принимать лишь тогда, когда хотите попробовать что-то рискованное. Например, залезть в дом дворянина с целью обокрасть. Но в начале игры – это не очень рентабельно, т.к. Шнапс стоит обычно 100 грошей или выше. Оставьте деньги для более важных вещей. Например, на хорошее снаряжение или на взятки.

Небольшой мухлеж с прицелом лука

Прикрепите небольшой кусочек ленты или бумаги в центр вашего экрана. Точно определить центр можно на тренировочной площадке в Ратае. Поначалу Генри будет по-прежнему будет шататься как пьяный, поэтому не рассчитывайте попадать в яблочко при встрече с бандитами. Вам только станет немного легче, чем было до этого. Наверняка, вам стыдно за такое поведение. Ведь читерить в ролевых играх – это большой грех.

НЕЖДАННЫЕ ГОСТИ

В начале игры вы будете управлять Индро, сыном кузнеца из маленькой деревни Скалица. Вы не будете главным героем исторических событий, но, безусловно, сыграете важную роль в предстоящих баталиях.

В то время как мать Индро задает вопросы, вы сможете выбирать любой из четырех вариантов ответа, тем самым прокачивая определенные характеристики персонажа. Данный выбор никак не влияет на развитие героя в целом, поскольку у вас всегда будет возможность сделать упор на те навыки, которые вы предпочитаете остальным.

По завершении разговора с матерью Индро вы получите задачу «Поговорить с отцом», а также проверить фехтмейстера, которого ранее видел ГГ. Отец находится за пределами дома, в нескольких метрах, в своей кузнице.

Возможно, вы уже заметили иконку, указывающую на то, что Индро голоден. Сытость персонажа играет далек не последнюю роль, поскольку голод может отрицательно сказаться на способностях героя. Вы можете либо съесть похлебку из любого котелка (вы найдете множество котелков по всему миру), либо забрать еду, лежащую на столе в доме и съесть через инвентарь. Но не перестарайтесь – переедание (все, что выше 100 единиц сытости) влечет за собой иные недостатки.

Когда встретитесь с отцом Индро, то он даст вам несколько заданий. Ему нужна помощь с заказом на изготовление меча для пана Радцига. Нужно будет отыскать древесный уголь у угольщика на рынке, купить его за гроши, полученные от местного пьянчужки Кунеша, задолжавшего отцу Индро денег. Также нужно будет забрать у камергера из ближайшего замка рукоять для меча. Поскольку замок ближе всего, то давайте посетим его.

Двигайтесь по тропе и идите к воротам замка. Местные стражники Янек и Ярослав не позволяет пройти внутрь, но у них будет нужный вам предмет – рукоять для меча. Вернитесь обратно и идите по другой тропе, ведущей в город. С левой стороны находится Кунеш, рубящий дрова топором, за который так и не заплатил. Пообщайтесь с ним. К сожалению, этот подлец отказывается платить за инструменты. Настало время для «дипломатии».

В этой игре вы можете убеждать собеседников разными способами. Во многих местах помогут красноречие и обаяние. На последнее, к слову, влияет то, насколько хорошо одет Индро и носит ли он такие украшения, как кольца и цепочки. Иногда можно подкупить персонажей деньгами или запугать силой. Если ничего из этого не удастся, то в бой пойдут кулаки.

В зависимости от того, какие характеристики вы выбирали в разговоре с матерью Индро, нужно выбрать ту или иную фразу, либо побить Кунеша в кулачном бою. Тем не менее, это очень крепкий боец, а неудача в речевой проверке приведет к борьбе, выиграть которую не удастся. После того, как он побьет главного героя, вы можете вернуться к матери и забрать несколько повязок, чтобы исцелить раны. Воспользуйтесь чаном с водой, чтобы вымыться – следы крови и грязи пугают многих людей и понижают шансы на убеждение обаянием.

Если вы не смогли убедить Кунеша красноречием или силой, то нужно вернуть то, за что он отказывается платить. Подождите, пока Кунеш не закончит колоть дрова, после чего отправится за новыми поленьями. Заберите оставленный топор, а затем проберитесь в дом мужчины и осмотрите сундук на кухне, под окном. К сожалению, он заперт, а внутри наверняка лежат гвозди и молоток. Вам понадобится отмычка. Идите по маркеру к Фрицеку, товарищу Индро, и попросите несколько отмычек.

Независимо от того, пришли вы в корчму по необходимости (в поисках отмычки) или добрались своим ходом, в начале запустится кат-сцена, в рамках которой местный немец высказывается против действующего короля и хвалит Сигизмунда. Индро и его друзьям этот факт не понравится, а последние предложат отомстить мужчине. Если вы им не поможете, то Фрицек не даст отмычки.

Не забудьте поговорить с ним по пути, чтобы получить отмычки, а как только доберетесь до дома, то обсудите план нападения. Выманить жену немца нетрудно, поскольку проходить речевую проверку не нужно. Когда она уйдет, то хватайте навоз и бросайте в дом немца.

Позже появится сын немца с двумя друзьями, что вызовет начало кулачного боя. Особо не беспокойтесь за исход сражения, поскольку вы не пропускаете урон. Просто выберите одного из противников и продолжайте вкладывать в него свои удары до тех пор, пока друзья Индро не побегут прочь из-за нагрянувшего стражника.

Бегите за своими приятелями, иначе стражник посадит Индро в тюрьму (в будущем избегайте таких моментов). Если не получили от Кунеша деньги или инструменты, то вернитесь и атакуйте его вместе с друзьями, или используйте отмычки от Фрицека, применив их к сундуку в доме.

Избив Кунеша, вы получите ключи от сундука, чтобы забрать то, что принадлежит вам. В таком случае вернитесь с товарами к отцу и он даст немного грошей, чтобы вы купили уголь.

Идите на рынок и отыщите помощника угольщика. Он продаст вам нужный уголь – денег достаточно, чтобы купить десять кусков, но вы также можете попробовать поторговать, чтобы сбить цену. Обычно торговец будет повышать предложенную вами стоимость, то вы сможете выбрать «золотую середину».

Идите в корчму и встретьтесь с Бьянкой, девушкой Индро. Она будет внутри. Поговорите и получите пиво для своего отца. Что еще лучше, то именно она передаст вам три спасительных шнапса, используемых для ручного сохранения игры в любом месте. Бьянка расскажет о таинственному мужчине в городе, который как раз обещал Индро обучить искусству фехтования.

Пройдите мимо того места, где был куплен древесный уголь, и пообщайтесь с фехтмейстером Ванеком. Это его последний день в городе, поэтому извлеките из этого выгоду и узнайте об азах фехтования. Следуйте за ним в указанное место, чтобы начать обучение.

Блокируйте атаки Ванека и контратакуйте. Обратите внимание на звездообразный символ с метками. Представьте, что каждая из этих меток указывает на четыре конечности или голову. Перемещая курсор мыши, вы выбираете направление своего удара по врагу. Нужно использовать это для того, чтобы атаковать противников по самым уязвимым точкам (туда, где находится минимальная броня). К примеру, голова Ванека обнажена.

Практикуйтесь, а затем попробуйте свои силы в колющих ударах. После этого вы сможете опробовать свои силы в связках ударов. Ударьте врага, а как только меч соприкоснется с туловищем противника, то нажмите на кнопку атаки повторно. Когда завершите обучение, то сможете вернуться к отцу. В зависимости от того, помогали ли вы своим друзьям, в разговоре с отцом будет на выбор несколько вариантов. Они не имеют значения.

Позже появится Тереза, которая пришла за некоторыми изделиями отца. Отправляйтесь в дом и заберите все, что лежит в сундуке. Вернитесь назад и смотрите продолжительную кат-сцену с появлением пана Радцига Кобылы. Смотрите продолжение и узнаете о трагических событиях в Скалице.

БЕГИ!

Этот квест начинается за пределами дома Индро, который должен добраться до Тальмберга и предупредить о нападении Сигизмунда.

Как только к вам перейдет управление Индро, то начните движение. Не задерживайтесь ни на минуту, поскольку вас преследует один из наемников, и даже с мечом пана Радцига вы ничего не сможете ему противопоставить.

Фактически, любого противника на данном этапе следует избегать – убедитесь, что периодически ускоряетесь, но не забывайте о передышках (отпускайте Shift, чтобы восстановить выносливость). Если вас втянут в бой (в верхней части экрана появится значок перекрещенных мечей), то продолжайте ускоряться (Shift), чтобы вырваться из него.

Спускайтесь вниз по склону и двигайтесь на юг, поскольку атакующие находятся к востоку. Если попытаетесь отправиться по тропе, ведущей на север, то окажетесь в окружении. Внизу вы обнаружите небольшую хижину, дверь которой атакуют противники, а рядом будет стоять лошадь.

Помните Терезу, которая посещала вашего отца до атаки? Именно она находится внутри атакуемого дома. Возможно, Индро и не является героем, и вы не обязаны убивать этих трех разбойник, но их можно напугать, чтобы предоставить время для Терезы. Используйте свист, чтобы отвлечь противников и позвать лошадь (клавиша X по умолчанию).

Запрыгнув на лошадь, начинайте ускоряться, чтобы разорвать дистанцию. Делайте это до тех пор, пока не запустится кат-сцена. Индро будет ранен, а когда к вам вернется управление, то немедленно ускорьтесь и продолжайте убегать от врагов.

Когда пересечете ручей в городе Ровна, то сверните налево. Тальмберг расположен в конце пути. Продолжайте скакать галопом, пока не опустится шкала выносливости лошади (зеленая полоска). Чтобы ее восстановить, отпустите Shift. К слову, доводить выносливость лошади до минимальных значений крайне не рекомендуется – в противном случае она может выбросить вас из седла.

Чтобы восстанавливать выносливость, отпустите Shift и нажмите на него один раз (для галопа нужно двойное нажатие). Двигайтесь по дороге зигзагообразно, поскольку вопреки ранней стадии игры половцы ни капли не сдаются и сбросят Индро с лошади при первой удобной возможности. Скачите к Тальмбергу, где запустится кат-сцена.

Пообщайтесь с Бореком Тальмбергским, а затем – с паном Дивишем, рассказав о том, что случилось в Скалице. К сожалению, последний не располагает силами для того, чтобы помочь в бою, да и его больше беспокоит безопасность собственного города. После того, как Индро отдохнет, отправляйтесь к Бореку по маркеру.

Выйдите наружу и следуйте во внутренний двор. В углу находится Борек. Он проведет вас на кухню, где можно перекусить. Следуйте за ним и заберите со стола еду, применив его в инвентаре. Вы также узнаете, где находятся личные покои Индро. Восстановите сытость до 100 единиц – ешьте сначала скоропортящуюся еду.

Настало время восстановить энергию. Покиньте кухню и идите на другую сторону внутреннего двора, чтобы отыскать свою кровать (соответствующий маркер на карте). Если вы не будете восстанавливать энергию (сном), то усталость постепенно возьмет свое и глаза Индро начнут все чаще закрываться. Сейчас нужно отдохнуть около девяти часов, чтобы восполнить энергию до 100.

К слову, при ночлеге на собственной кровати или в корчме за деньги вы также сохраняете игру (нужно поспать минимум час).

В данном случае вас разбудят раньше времени – поговорите с пани Стефанией из Тальмберга и по желанию расскажите о том, что случилось в Скалице. Избегайте фраз со значком «битвы» (мечи).

Вскоре после этого вас разбудит Борек, сообщив, что кто-то приближается к Тальмбергу. Вы должны присоединиться к остальной части гарнизона на стене. Как только встанете, то заберите факел и возьмите его в руку (через инвентарь). Отправляйтесь на улицу и обойдите длинный дом, в котором вы спали, чтобы отыскать путь к главным воротам.

Слева от них расположены ступеньки, по котором можно подняться на забор. Идите к южной стороне, чтобы отыскать солдат и поговорить с Бореком. Когда увидите кат-сцену, то узнаете, что пану Радцигу удалось бежать из Скалицы от армии Сигизмунда, но он принял решение пойти дальше, чтобы найти достойное место для защиты. Также он желает, чтобы Индро подольше оставался в Тальмберге.

Когда все уйдут, то Борек попросит помочь вам в ночном дозоре – просто перемещайтесь по стене.

Ближайший стражник посоветует вам просто встать на месте и ждать утра – нажмите на клавишу T, чтобы задействовать функцию ожидания. Перемотайте время на столько, сколько пожелаете – игра автоматически остановит ожидание, когда к замку приблизятся войска Сигизмунда, что произойдет около пяти утра. Следуйте за движущимися стражниками к прилегающим деревянным кольям по периметру Тальмберга. После того, как Сигизмунд уйдет, Индро придет к выводу, что Скалица заброшена и опустошена, поэтому можно вернуться обратно.

Прежде чем герой сможет вернуться и похоронить родителей, требуется разрешение на то, чтобы покинуть замок. Отыщите Борека Тальмбергского на ристалище. Ему не понравится ваша идея, но можно попытаться убедить его в этом.

Если попытаетесь пройти через главные ворота, то вас остановит стражник Радим. Убедить его намного проще, чем Борека, но он откроет ворота только на ограниченный отрезок времени. Он готов помочь, но только в том случае, если вы замаскируетесь. Также можно пробежать по разводному мосту между замком и остальной территорией и спрыгнуть вниз. В таком случае будут вызваны стражники, которые должны перехватить Индро внизу, поэтому либо придется ускоряться, либо подкупить или уговорить любого из них.

Один из путей отхода.

Если стражник не хочет помогать, то найдите пани Стефанию и попросите о помощи. Она также предложит экипировать доспехи Тальмберга, причем укажет несколько мест, где их можно найти. Обязательно скажите ей, что вам, возможно, понадобится взятка для стражи, на что женщина даст Индро несколько грошей. Если хотите найти броню, то вернитесь внутрь замка.

Есть сундуки с доспехами в здании около подъемных ворот, но они заперты и потребуется процедура взлома. На верхнем этаже можно забрать лук и стрелы. Проверьте башни по обеим сторонам замка – поднимитесь туда по лестнице и увидите места, где спят стрелки. Здесь будут разблокированные сундуки с полным набором брони. Вы можете пообщаться со Стефанией, чтобы убедиться, что ваша маскировка подходит для побега.

Продайте предметы, взятые на кухне (не украденные) и у ворота. Обязательно найдите во дворе лошадь (ту, которая не подписана словом «украсть»), чтобы взять ее с собой – путь предстоит долгий.

Когда покинете замок, то сможете отправиться туда, куда захотите, или даже осмотреть деревню под Тальмбергом. Здесь есть купальня, позволяющая смыть следы крови и грязи, а также сохранить игру. Помимо нее можно найти и временное жилье (корчму), кожевника и других персонажей.

Не забудьте на окраине города отыскать квестодателя Брада, который с радостью купит у вас шкуры животных. Отправляйтесь в Скалицу, чтобы продолжить сюжетную линию.

ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ

Это задание начинается вблизи разрушенной Ровны – Индро решает вернуться в свой дом в Скалице.

Когда окажетесь в Ровне, то обнаружите множество трупов, разбросанных по земле. Как бы это не звучало, но обязательно обыщите мертвые тела и соберите все, что у них имеется. Во избежание перегруза сортируйте предметы по стоимости и не берите то, что стоит, к примеру, менее 15-20 грошей (впоследствии в игре эта планка существенно увеличится).

Собирая пищу, обращайте внимание на ее качество. Также можно отыскать гроши и повязки, простое оружие. Отправляйтесь по дороге на северо-запад к Скалице. Здесь вы можете встретить живых людей, которые грабят тела мертвых. Будьте осторожны, поскольку с некоторыми из них придется сразиться. С другой стороны, в отличие от половцев Сигизмунда разбойники более терпимы. Вот несколько простых советов по ведению боя:

– Оставайтесь в движении, меняйте стойки, чтобы заставлять оппонента гадать. Отходите, чтобы восстанавливать выносливость, меняйте направление ударов, атакуя под разными углами. Если есть щит, то он существенно упростит задачу по блокированию входящих ударов.

– Не забывайте о том, что вы не можете исцеляться во время боя. Применить повязки и пищу можно после его завершения. Пропущенный урон также уменьшает состояние доспехов.

– Если враг чувствует, что вот-вот будет убит, то зачастую сдается, присаживаясь на колени или начиная убегать от Индро. Вы можете позволить ему сбежать со всеми вещами или поговорить и заставить отдать свое оружие, либо убить и забрать все, что у него есть.

В том месте, где встретите первого бандита, есть хижина для отдыха и восстановления энергии Индро.

Чтобы продолжите, пересеките небольшой пешеходный мост и идите к Скалице, свернув на развилке влево. Когда доберетесь к южным воротам, то обнаружите, что они разрушены, поэтому единственная возможность попасть в Скалице – пройти через северо-восточные ворота. Следуйте направо вдоль стен города, пока не обнаружите вход внутрь.

Единственный вход в Скалице.

Когда окажетесь на территории Скалицы, то обратите внимание на труп в красном одеянии. Обыщите и заберите короткий меч хорошего качества. Экипируйте его на Индро, поскольку меч пана Радцига бесполезен (у Индро не хватает характеристик и параметры меча существенно уменьшены).

Осматривая трупы, вы обнаружите возлюбленную Индро, Бьянку. У нее можно забрать кольцо и последнюю бутылку спасительного шнапса. Большинство домов сожжены до неузнаваемости, в них мало добычи, поэтому идите туда, где погибли родители ГГ. Чтобы захоронить их, вам потребуется лопата – в разрушенных домах ее нет.

Вернитесь к северному входу и поверните в переулок между домов слева, чтобы встретиться с сыном немца, пытающимся ограбить тело мясника, охраняемое собакой. Пообщайтесь с ним, чтобы получить информацию. Он не хочет отдавать лопату. Пригрозите парню – он отступит, а вы сможете забрать орудие труда.

Когда собака успокоится, то можете лично обыскать труп мясника и забрать полезные предметы. Настало время вырыть могилу. Идите к дому главного героя и сбоку от него, на земле под высоким деревом найдите точку взаимодействия. Выкопайте яму, но перед этим обязательно загляните в дом Индро и заберите полезные вещицы.

В углу спальни есть запертый сундук. Если у вас есть отмычка, то взломайте его. Вернитесь на улицу, выройте яму и идите к мертвым родителям ГГ. Здесь запустится кат-сцена, по окончании которой вам предстоит сразиться с лидером головорезов. Он хочет отобрать у вас меч пана Радцига. Даже при том, что у вас будет контроль над персонажем во время боя, продлится он недолго. Индро не боец, и вскоре он проиграет разбойнику. Вскоре появится Тереза с солдатами, которые спасут главного героя.

Добро пожаловать в Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению и все достижения в Kingdom Come Deliverance. Чешская студия, ответственная за игру, компания Warhorse поставила перед собой цель создать самую настоящую ролевую игру в истории.

И хотя эта задача звучит очень амбициозно даже с точки зрения опытных и крупных команд развития, наши южные соседи очень серьезно подошли к этому вопросу.
Сравнение Kingdom Come Deliverance с самыми известными названиями RPG с последних лет не имеет смысла. Это совершенно другой опыт, который в первую очередь фокусируется на представлении Центральной Европы в средние века.
Тем не менее, в целом все еще сохраняется форма видеоигры, главная задача которой — обеспечить хорошую забаву.Потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к нетипичным — как для сегодняшних стандартов — решениям в игре.
Вы узнаете много, анализируя последствия своих действий, и вы будете учиться все время. Вот почему в этом руководстве к Kingdom Come Deliverance вы найдете не только описание прохождения основных и боковых миссий, но вы познакомитесь со многими аспектами игры в отношении различных игровых механиков, узнаете все достижения Kingdom Come Deliverance . Мы рекомендуем вам читать и получать удовольствие!

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению

Добро пожаловать в наше полное руководство после игры. Здесь вы найдете полное пошаговое руководство, помощь в дополнительных задачах, а также расскажем о проблемах, связанных с работой игры и достижениях в Kingdom Come Deliverance . Из-за большого размера игры и довольно медленного темпа истории наша публикация создается на регулярной основе. Поэтому посещайте этот сайт каждый день, чтобы не пропустить будущие обновления.
Прежде чем переходить к ссылкам на любую из следующих подстраниц, прочитайте очень полезную информацию и общие рекомендации. На этой странице (в основной оглавлении) мы рассмотрим следующие вопросы:

  • быстрое путешествие
  • ускорение времени
  • развитие персонажа
  • основы борьбы
  • охватывая преступление.

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — Основные миссии

Здесь вы найдете полное описание истории основной игры и достижения в Kingdom Come Deliverance.

  • Прибежище Царства — возмездие, из водосточного желоба
  • Королевство Приходите Освобождение — Под покровом ночи

(скоро обновление)

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — Боковые квесты

Здесь вы сможете ознакомиться с дополнительными миссиями и помочь им.

(скоро обновление)

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — Механика и другие руководства

Здесь мы рассмотрим наиболее важные вопросы и достижения в Kingdom Come Deliverance, непосредственно связанные с игровым процессом и игровой механикой.

  • Kingdom Come Deliverance — навыки: пить, травить, красться
  • Kingdom Come Deliverance — возрождение: здоровье, выносливость, голод и сон
  • Kingdom Come Deliverance — торговля и торг
  • Kingdom Come Deliverance — убеждение: риторика, харизма и сила
  • Kingdom Come Deliverance — кражи, взлома и кражи
  • Kingdom Come Deliverance — перегрузка и слишком тяжелое оборудование
  • Kingdom Come Deliverance — употребление алкоголя и последствия «кражи»,

(скоро обновление)

  • Первоначально игра может немного перегружать количество опций и информации, которые вам нужно изучить. Не беспокойтесь об этом, потому что в прологе, который длится несколько часов, вы будете постепенно внедряться в следующие элементы производства. Тем не менее, хорошо читать сообщения, появляющиеся на экране. Кроме того, помните, что вы можете вернуться к ним в любое время, введя код (ключ N), а затем используйте вкладку учебника.
  • Только после завершения пролога вы найдете открытый мир, где решения будут иметь гораздо более серьезные последствия. В Kingdom Come: Deliverance есть автоматические точки сохранения. Однако вы также можете сделать это самостоятельно, при условии, что вы получите так называемый шнауцер спасения. Выпив, игра будет сохранена. В общем, вы можете сделать три игровые записи таким образом, но только если вы не просто сражаетесь.
  • Kingdom Come: Deliverance придает большое значение реализму, что очевидно на многих уровнях. Во время игры следует обратить внимание, в частности, на остальное и питание героя. Если он не спит и не ел, он не только будет ослаблен, но и со временем может погибнуть. Поэтому важно иметь что-нибудь поесть и отдыхать, когда это возможно, в инвентаре.
  • Реализм также относится к историческим реалиям. Помните, что вы начинаете игру как молодой мальчик из провинции. Из-за вашего рождения не рассчитывайте на то, что в начальный период игры дворяне будут разговаривать с героем, равным и равным. Только со временем, если вы позаботитесь о соответствующих элементах, вы можете рассчитывать на большую пользу этого состояния.
  • После начального игрового периода вы можете почти свободно перемещаться по карте мира. Прежде чем вы начнете это делать, попробуйте сделать несколько заданий и миссий, благодаря которым вы будете развивать героя, вы получите правильное снаряжение и лошадь. В противном случае вы будете легкой мишенью даже для обычного грабителя на дороге.
  • Помните, что почти все действия героя отражены среди местных жителей. Вы можете играть с вором и убийцей, но рассчитывайте на то, что если вы будете делать подобные вещи со свидетелями, тогда репутация местного сообщества будет сильно падать, а это значит, что люди не захотят разговаривать с персонажем. Разумеется, преступные деяния также наказуемы, поэтому вы можете, например, преследовать охранников.
  • Форма развивается главным образом во время повторения определенных видов деятельности. Чем чаще вы что-то делаете, тем больше вы разрабатываете данный параметр. Помните также, что вы не одиноки в своих навыках. Также важны оборудование и снаряжение. Авторы даже позаботились о таких деталях, как влияние крови, видимой на одежде собеседников.
  • Осторожно подходите к битве и старайтесь ее хорошо подготовить. Даже самые слабые враги могут быть фатальными, особенно если их больше и они будут с ними презрительно. Кроме того, не забудьте добавить не только резерв здоровья, но и обработать более серьезные раны (переломы, кровотечения и т. Д.), Поскольку они отрицательно влияют на многие аспекты, связанные с главным героем (например, постепенная потеря здоровья или замедление).
  • Помните, что оборудование во время работы постепенно разрушается. Поэтому старайтесь регулярно проводить ремонт, так что в середине боя не получается, что любимый меч внезапно разваливается в руках героя. То же самое относится и к еде — используйте ее на регулярной основе, потому что она будет обычно ломаться с течением времени.
  • Миссии и задачи часто можно решить разными способами, не прибегая к силе. Демонстрация ловкости или соответствующего уровня убеждения и харизмы может предоставить нам множество других способов достижения цели.

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — быстрое путешествие

Во время исследования мира вы обнаружите множество различных мест, которые автоматически появляются на главной карте. В некоторых местах появится характерный значок с фиолетовым фоном.

Иконки с фиолетовым фоном показывают места с возможностью быстрого перемещения

Это места, где вы можете добраться, используя быстрые поездки. Как вы можете видеть, таким образом вы не доберетесь до каждого уголка на карте, а сама быстрая поездка также не связана с переводом героя в обозначенный пункт.
Вместо этого значок героя на карте мира будет постепенно перемещаться в указанную точку. В то же время в нижней части экрана появится информация о трех индикаторах: здоровье, энергия и питание.
Чем дольше путешествие, тем больше усилий оно будет стоить, что проявится, среди прочего, постепенным увеличением голода (снижение уровня питания), что, в свою очередь, приведет к более низкому уровню энергии. Поэтому не удивляйтесь, что, когда вы попадаете в выбранное место, герой может быть очень голодным и слабым.

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — Как ускорить время?

Ускорение времени влияет на голод, энергию и может также влиять на здоровье (Kingdom Come Deliverance — Guide)

Иногда мы хотим воспользоваться возможностью ускорить время. Чаще всего это происходит в моменты, когда нам нужно что-то ждать или, например, мы хотим изменить время. Например, если мы хотим кого-то украсть, мы можем сделать это ночью, что облегчит нашу задачу.
В таких случаях мы можем перейти в инвентарь и выбрать опцию Ускорить время из нижнего правого угла. Если мы решим это сделать, в середине экрана появятся большие часы с указанием времени и времени суток. Все, что вам нужно сделать, это выбрать время, которое вы хотите, и подтвердить его, чтобы ускорить весь процесс.
Однако следует помнить, что это связано с ростом голода, снижением выносливости и, в крайнем случае, потерей здоровья. Поэтому всегда полезно обратить внимание на то, сколько из этих элементов будет потеряно (эта информация появится автоматически после выбора часа интереса). Это разумно использовать этот вариант, и если у нас есть кровать в нашем распоряжении, гораздо лучше спать, что намного лучше для героя.

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — Как развить характер?

Игра позволяет вам создать главного героя так, как нам нравится. Вся система основана главным образом на одной зависимости — чем больше мы делаем вещи, тем лучше мы делаем.

Развитие персонажа сочетает в себе повторяемость выполнения упражнений со специальными бонусами, связанными с продвижением на более высокие уровни

Если мы хотим повысить уровень выносливости в Kingdom Come Deliverance, тогда мы должны много работать. Если мы хотим поднять статистику ближнего боя, мы сделаем это, проведя поединки с использованием белого оружия. Каждый из этих элементов разрабатывается отдельно, но общий уровень персонажей также увеличивается.
Получив соответствующий уровень выносливости в Kingdom Come Deliverance в данной области или вообще, мы сможем выбрать специальные бонусы, которые будут постоянно влиять на нашего героя. Вы должны выбрать их головой. Например, случай улучшения мужского запаха по общему признанию, что во время бесед с женщинами наша харизма будет на 50% выше, но в то же время неприятный запах будет способствовать тому, что наша способность скрытности уменьшится на 30%.

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — Как бороться?

Боевая система в игре довольно сложна и охватывает множество различных вопросов. Столкновение с использованием белого оружия или лука выглядит совершенно иначе. Также невозможно сравнивать единоборства и обычную битву со многими рыцарями. Чаще всего, однако, мы имеем дело с столкновениями с использованием белого оружия.

Борьба требует чувства и постоянного наблюдения соперников

В таких случаях появляется специальный курсор — мы отмечаем направление, из которого хотим нанести удар, а затем решаем, должна ли она быть слабой атакой, но быстрой или сильной, но медленной. Самое главное — обойти соперника и отреагировать на его действия, что требует большого смысла.
Когда мы видим, что он пытается напасть на нас, полезно использовать блок или уклонение. Затем мы пытаемся перенести наши удары или целую серию. Во время боя необходимо учитывать уровень силы героя. Удар вслепую снова и снова повысит уровень усталости, и главному персонажу придется стоять на мгновение, чтобы отдышаться, становясь легкой мишенью для соперника.
Бар здоровья соперника фиолетовый и находится на левой стороне панели внизу экрана. Помните, что борьба требует концентрации, и в ее ходе любая ошибка может стоить жизни. Поэтому в случае особых проблем вы можете использовать спринт, чтобы убежать от своего оппонента и попытаться убежать от него.

Kingdom Come Deliverance: полное руководство по прохождению — Что делать, если преступление обнаружено?

Бывает, что, совершая какое-то преступление (например, взлома, кражи, избиения или убийства), будут свидетели, которые увидят все. Затем следует учитывать снижение популярности в данном месте, а также проблемы с охранниками, которые будут уведомлены обо всем.

Если вас поймают охранники, вы можете сделать несколько вещей

На этом этапе вы можете сделать несколько вещей. Первый — это побег или борьба с охранниками. В обоих случаях вы будете неправы и подвергнут нападению людей безнаказанно. Кроме того, борьба с часовыми еще больше усугубит ситуацию, и она может закончиться смертью.
Если вы сдадите охранников, вы сможете попытаться подкупить или убедить их с помощью убеждения или отправиться в тюрьму. Отслужив наказание, вы будете недоедать, а сила, ловкость и жизнеспособность будут уменьшены.
Чтобы улучшить свою репутацию, вы можете попытаться выполнить задачи для жителей или защитить их, когда увидите, что они в беде. Однако, если вы решите совершить преступление, просто попробуйте, и никто не увидит, что вы его совершаете.
В нашем обзоре будет полное руководство по прохождению и описаны все достижения в Kingdom Come Deliverance .