Какие игры подходят для xbox one s. Microsoft рассказала о том, как работает обратная совместимость на Xbox One

Одним из самых важных событий минувшей выставки E3 стал анонс обратной совместимости Xbox One с играми для Xbox 360. Осенью эта функция станет доступна всем пользователям консоли, а пока ее могут протестировать лишь избранные.

Среди них - специалисты Digital Foundry, которые оценили возможности системы и опубликовали статью на Eurogamer.

На Xbox 360 тоже была обратная совместимость с играми для Xbox предыдущего поколения, однако тогда для каждой из них программисты создавали отдельную оболочку. На Xbox One ситуация иная. Здесь виртуальная машина - универсальное приложение, которое эмулирует операционную систему Xbox 360 и запускает на ней игры. Другие функции ОС Xbox 360 пользователю недоступны.

Так как «виртуальная Xbox 360» с точки зрения Xbox One является рядовым приложением, то в нем работают привычные функции новой консоли (например, возможность снимать скриншоты и записывать видео).

Эмулятор совместим как с цифровыми версиями (он выводит список игр, купленных пользователем на Xbox 360), так и с розничными (правда, после того, как вы вставите диск, игра не запустится с него, а все равно начнет скачиваться). Осенью обратная совместимость будет доступна в сотне игр, пока же их всего два десятка. Работать с проектами, которые были изданы на нескольких дисках (Lost Odyssey, Blue Dragon и т.п.), систему пока не научили.

Качество изображения в эмуляторе схоже с обычной картинкой в 1080p с Xbox 360, хотя есть и некоторые отличия. Например, увеличились контрастность и резкость, отчего возникли небольшие артефакты. Однако разница заметна только при прямом сравнении. Сильнее в глаза бросается то, что благодаря принудительной вертикальной синхронизации на Xbox One исчезли разрывы изображения. К сожалению, заплатить за это пришлось серьезным падением частоты кадров.

Mass Effect

RPG Mass Effect - главный блокбастер и, по всей видимости, самая требовательная к «железу» игра с Xbox 360, которую сейчас можно запустить на Xbox One. Так как она вышла в самом начале жизненного цикла консоли, то была не очень хорошо оптимизирована: изображение рвалось, текстуры подгружались прямо на глазах, частота кадров падала.

Некоторые технические проблемы на Xbox One исчезли: локации грузятся быстрее, а четкие текстуры появляются на экране без заметной задержки. Увы, все портит упомянутая выше принудительная вертикальная синхронизация, из-за которой частота падает на 5-10 кадров в секунду. Вернее, эту причину авторы Digital Foundry считают наиболее вероятной. Также они грешат на большие аппетиты ранних игр на Unreal Engine 3 к процессорным мощностям.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Perfect Dark Zero

Еще один из интересных тестов Digital Foundry касается шутера Perfect Dark Zero, вышедшего одновременно с релизом Xbox 360. Игра страдала от низкой частоты кадров, разрывов изображения и отсутствия полноэкранного сглаживания при разрешении всего 1152640.

С другой стороны, она могла похвастаться передовыми по меркам 2005 года технологиями, включая parallax occlusion mapping, качественное размытие изображения и впечатляющие эффекты освещения.

С Perfect Dark Zero на Xbox One произошло то же самое, что с Mass Effect: эмулятор убрал разрывы изображения, но ценой потери 4-6 кадров в секунду.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Kameo

Экшен-адвенчура Kameo - еще одна из игр, с которыми Xbox 360 стартовала в 2005 году. В отличие от двух проектов, о которых шла речь до этого, она не испытывает на Xbox One никаких проблем и стабильно держится на уровне 30 кадров в секунду, будто эта платформа для нее - родная.

Perfect Dark

Шутер Perfect Dark с Nintendo 64 переиздали на Xbox 360, улучшив текстуры и повысив разрешение до 1080p, а частоту кадров - до 60 в секунду. Попытка запустить ее на Xbox One выявила любопытную особенность эмулятора: он не поддерживает разрешение выше 720p и растягивает его до 1080p. Так как версия Perfect Dark с Xbox 360 идет в 1080p, то виртуальная машина сначала сжимает картинку до 720p, а потом растягивает до 1080p, что явно не идет на пользу графике. Игр в 1080p на Xbox 360 было немного, однако этот недостаток явно стоит исправить.

Осилит ли Xbox One более поздние игры?

Возможность запускать игры для Xbox 360 на Xbox One с помощью эмулятора - огромное техническое достижение. По мнению авторов Digital Foundry, Microsoft удалось добиться этого благодаря тому, что в свое время она навязала консольный вариант API DirectX 9 разработчикам игр для Xbox 360. Позже это помогло создать прямой путь для переноса инструкций со старого графического ядра на новое.

Проблемы могут возникнуть с более поздними играми для Xbox 360, авторы которых вовсю использовали особенности архитектуры консоли, чтобы выжать максимальную производительность. Удастся ли повторить их трюки в виртуальной машине?

Одним из самых важных событий минувшей выставки E3 стал анонс обратной совместимости Xbox One с играми для Xbox 360. Осенью эта функция станет доступна всем пользователям консоли, а пока ее могут протестировать лишь избранные.

Среди них — специалисты Digital Foundry, которые оценили возможности системы и опубликовали статью на Eurogamer.

На Xbox 360 тоже была обратная совместимость с играми для Xbox предыдущего поколения, однако тогда для каждой из них программисты создавали отдельную оболочку. На Xbox One ситуация иная. Здесь виртуальная машина — универсальное приложение, которое эмулирует операционную систему Xbox 360 и запускает на ней игры. Другие функции ОС Xbox 360 пользователю недоступны.

Так как «виртуальная Xbox 360» с точки зрения Xbox One является рядовым приложением, то в нем работают привычные функции новой консоли (например, возможность снимать скриншоты и записывать видео).

Эмулятор совместим как с цифровыми версиями (он выводит список игр, купленных пользователем на Xbox 360), так и с розничными (правда, после того, как вы вставите диск, игра не запустится с него, а все равно начнет скачиваться). Осенью обратная совместимость будет доступна в сотне игр, пока же их всего два десятка . Работать с проектами, которые были изданы на нескольких дисках (,и т.п.), систему пока не научили.

Качество изображения в эмуляторе схоже с обычной картинкой в 1080p с Xbox 360, хотя есть и некоторые отличия. Например, увеличились контрастность и резкость, отчего возникли небольшие артефакты. Однако разница заметна только при прямом сравнении. Сильнее в глаза бросается то, что благодаря принудительной вертикальной синхронизации на Xbox One исчезли разрывы изображения. К сожалению, заплатить за это пришлось серьезным падением частоты кадров.

Mass Effect

Perfect Dark Zero

Еще один из интересных тестов Digital Foundry касается шутера Perfect Dark Zero , вышедшего одновременно с релизом Xbox 360. Игра страдала от низкой частоты кадров, разрывов изображения и отсутствия полноэкранного сглаживания при разрешении всего 1152×640.

С другой стороны, она могла похвастаться передовыми по меркам 2005 года технологиями, включая parallax occlusion mapping, качественное размытие изображения и впечатляющие эффекты освещения.

С Perfect Dark Zero на Xbox One произошло то же самое, что с : эмулятор убрал разрывы изображения, но ценой потери 4-6 кадров в секунду.

Kameo

Экшен-адвенчура Kameo — еще одна из игр, с которыми Xbox 360 стартовала в 2005 году. В отличие от двух проектов, о которых шла речь до этого, она не испытывает на Xbox One никаких проблем и стабильно держится на уровне 30 кадров в секунду, будто эта платформа для нее — родная.

Perfect Dark

Шутер с Nintendo 64 переиздали на Xbox 360, улучшив текстуры и повысив разрешение до 1080p, а частоту кадров — до 60 в секунду. Попытка запустить ее на Xbox One выявила любопытную особенность эмулятора: он не поддерживает разрешение выше 720p и растягивает его до 1080p. Так как версия с Xbox 360 идет в 1080p, то виртуальная машина сначала сжимает картинку до 720p, а потом растягивает до 1080p, что явно не идет на пользу графике. Игр в 1080p на Xbox 360 было немного, однако этот недостаток явно стоит исправить.

Осилит ли Xbox One более поздние игры?

Возможность запускать игры для Xbox 360 на Xbox One с помощью эмулятора — огромное техническое достижение. По мнению авторов Digital Foundry, удалось добиться этого благодаря тому, что в свое время она навязала консольный вариант API DirectX 9 разработчикам игр для Xbox 360. Позже это помогло создать прямой путь для переноса инструкций со старого графического ядра на новое.

Проблемы могут возникнуть с более поздними играми для Xbox 360, авторы которых вовсю использовали особенности архитектуры консоли, чтобы выжать максимальную производительность. Удастся ли повторить их трюки в виртуальной машине?

В 2015 году прошла знаменитая выставка E3, на которой компания Microsoft рассказала о новых возможностях консоли Xbox One. В частности, была представлена функция обратной совместимости , связывающая приставку предыдущего поколения Xbox 360 с новой консолью.

Что такое обратная совместимость Xbox One

На Xbox 360 уже была подобная функция. Она позволяла запускать игры от Xbox Original. Организация этого процесса сложно давалась разработчикам, так как для каждого проекта нужен был отдельный эмулятор .


В случае с Xbox One она немного изменилась. Изначально разработчики имели некоторые вопросы технического плана, но потом нашлось решение – виртуальная машина . Это приложение могло полностью эмулировать не только игры от «360-го», но и часть возможностей его дашборда : отправка сообщений, общение с друзьями и в команде. Также доступна Snap от Xbox One – создание скриншотов и запись геймплея.

Если у вас есть друзья с Xbox 360, они могут делиться играми на Xbox One.

Как на Xbox One скачивать игры от Xbox 360

Если у вас остались диски от Xbox 360 или на аккаунте уже куплены цифровые копии, их можно загрузить на Xbox One .

Зайдя в магазин Xbox Live, в списке доступных для скачивания игр вы увидите ранее купленные игры от Xbox 360 . Просто поставьте на загрузку и играйте. Никаких трудностей точно не возникнет.

Больше вопросов было по поводу игр на дисках. Microsoft смогла найти решение : достаточно просто вставить диск в Xbox One и скачать игру из «Лайва». Xbox One читает диски от Xbox 360 не полностью. Простыми словами, он обращает внимание лишь на некоторые игровые файлы, которые помогают узнать ему название игры, чтобы найти ее в Live.

В общем, разработчики постарались на славу. Они смогли сделать процесс загрузки старых игр максимально комфортным и простым. Единственное, для установки вам в любом случае понадобится интернет .

Как обновились игры на Xbox One

Практически все игры от Xbox 360 на новой консоли отображаются немного иначе. Картинка не отличается от стандартного изображения в разрешении 1920х1080 пикселей , но есть небольшие отличия. Увеличилась контрастность и резкость картинки, что вызвало появление так называемых «артефактов». К счастью, их не так много и на восприятие игры они никак не влияют.

Многие, после игр для Xbox One, долго не могли заново привыкнуть к 30 кадрам в секунду , включая Xbox 360. Казалось, что игра жутко тормозит.

Так вот, из-за вертикальной синхронизации, которая включается принудительно при эмулировании игры на Xbox One, игры от «360-го» не станут работать плавнее . Наоборот, появились иногда значительные просадки FPS. Зато существенно снизилось количество разрывов изображения.


При прямом сравнении одних и тех же игровых моментов на Xbox 360 и One видно, что на первом экране максимальные просадки – 24-26 FPS, в то время как на новой консоли – 14-16 FPS. Но это лишь максимальное падение, которое встречается не так часто. В среднем на обеих консолях количество кадров в секунду идентичное – в районе 30 FPS.

Как сэкономить на играх для Xbox One

Вопрос о дальнейшей перепродаже б/у дисков и возможности меняться дисками на Xbox One тянется очень долго. Изначально Microsoft наложила определенные ограничения, которые, к слову, уже не действуют .

Вы можете покупать игры с Xbox 360, которые стоят дешевле, вместо того, чтобы платить значительно больше за «ремастеры» (портированные игры).

Кроме того, вам не нужно покупать старую консоль , чтобы поиграть в игры для 7-го поколения, если у вас есть новая приставка. При этом на Xbox One многие игры с Xbox 360 работают быстрее.

В качестве примера возьмем популярную игру Mass Effect. На Xbox One мы получаем стабильную картинку без разрывов, практически идеальные 30 FPS, быструю загрузку локаций (без видимых погружений объектов прямо во время игры), улучшенную цветопередачу и многое других незначительных отличий.

В наших мастерских производится ремонт Xbox One . Вы можете смело довериться многолетнему опыту наших специалистов. Звоните и записывайтесь!

Главная мысль этого блока: вы можете покупать игры от Xbox 360 и запускать их на Xbox One . Так вы экономите много денег и получаете отличные шедевры, выходившие на консоль прошлого поколения.